← Takaisin Metodi-infoon

Käyttöopas

Suunnittelu (DPE)

Delfoi-ekosysteemi — käyttöoppaat

Suomi · Versio 1.0 · 2026-09-24

Orientaatio, variaatio ja kysymysarkkitehtuuri

Suunnittelu (DPE)

Suunnittelu määrää, mitä Pronoia kerää ja mitä DAE voi tulkita. Tutkimuksen laatu ratkeaa täällä – kaksi lukittua lähtövalintaa (orientaatio ja variaatio) sekä ilmiön ja teesien rajaus muovaavat kaiken alavirran.

Orientaatio – mistä näkökulmasta tulevaisuutta tutkitaan

Orientaatio on tutkimuksen lukittu lähtövalinta. Se vaikuttaa teesien muotoiluun, paneelin kokoonpanoon ja siihen, miten kierrosten välissä toimitaan (Pronoiassa se ohjaa myös PIRE-kierrosväliapuria).

Orientaatio Ydin Suhde konsensukseen
N – Normatiivinen Toivottavuus ja tavoiteltu tila. ”Millainen tulevaisuus on hyvä?” Kallistuu konsensukseen – haetaan yhteistä näkemystä tavoitteesta
S – Strateginen Toteutettavuus ja toimijuus. ”Miten tavoitteeseen päästään, kuka tekee?” Painottaa keinoja ja vaihtoehtoja
R – Radikaali Murtumat ja poikkeavuuden suojelu. ”Mikä voi muuttua perustavasti?” Suojaa vähemmistönäkemyksiä – ei pakoteta suppenemaan
E – Emergentti / abduktiivinen Uudet, vasta hahmottuvat ilmiöt. Havainnoiva ote: mitä on nousemassa? Ei tavoittele konsensusta – kartoittaa
D – Intentionaalinen yhdistelmä Sekamuoto, jossa eri kysymyksillä voi olla eri logiikka Oletus monitahoisille tutkimuksille
D+ – Nelipolku Intentionaalinen ja emergentti rinnakkain Kaksi paneelia, omat vaatimuksensa

Orientaatio ei ole pelkkä leima vaan rajaa menetelmällisiä valintoja. R-orientaatiossa ei käytetä suppentavaa ”pelkkä keskiluku” -palautetta, koska se hävittäisi juuri sen poikkeavuuden, jota halutaan suojella. N-orientaatiossa konsensus on luonteva tavoite. Orientaatio määrää myös paneelin tyypin: N/S/R/D → asiantuntijamatriisi, E → havainnoijamatriisi (ks. Paneelin suunnittelu).

Variaatio – kierrosten kadenssi

Orientaation rinnalla valitaan variaatio, joka määrää, miten kierrokset ja palaute rytmittyvät. Pronoiassa tämä on delphi_mode:

Variaatio Miten etenee Milloin
Argument Delphi (oletus) Vaiheittaiset kierrokset: vastaus → dialogi → revisio → tauko; tähtää dissensukseen – jännitteet ja perustelut Kun päättely ja näkemysten erot ovat tulos
Classic Delphi Sama prosessi ja samat vaiheet kuin Argument Delphissä; tähtää perusteltuun konsensukseen ja mittaa sitä (CCI) Kun tutkimuksen on päädyttävä kantaan
Real-Time Delphi Yksi kierros, jossa vastaaminen ja dialogi ovat auki yhtä aikaa; ei kierrosvertailua Nopea, jatkuva eDelphi
Barometer Delphi Samat teesit aallosta toiseen; teesin voi eläköittää aaltojen välissä Toistuva seuranta – trendi ajassa, ei yhden ajon konvergointi

Variaatio ja orientaatio ovat eri akselit: orientaatio kertoo näkökulman, variaatio kadenssin. Sama normatiivinen tutkimus voidaan ajaa millä tahansa neljästä. Kierros 0 (orientaatio) kuuluu jokaiseen variaatioon.

Ilmiön rajaus – mitä oikeasti tutkitaan

Ennen teesejä määritetään ilmiö: tutkimuksen raja. Tämä on suunnittelun kriittisin rajausvaihe – se päättää, mikä on sisällä ja mikä ulkona. Valinnainen esianalyysi terävöittää sen:

  • Futures Wheel – vaikutusverkosto: ensimmäisen, toisen ja kolmannen asteen seuraukset (STEEP+). Kartoittaa, mitä ilmiöstä seuraa.
  • Relevance Tree – tavoite–keino-hierarkia: prioriteetit ja onnistumiskriteerit. Kartoittaa, mihin ilmiö tähtää.

Esianalyysi tuottaa rajatun, jäsennetyn kuvan ilmiöstä, joka syöttää suoraan paneeli- ja teesisuunnitteluun.

Kysymysarkkitehtuuri – teesit

Teesit ovat keruuinstrumentti: jokainen argumentti on yhden paneelin jäsenen vastaus yhteen teesiin, joten argumenttien joukko on teesit × paneelin jäsenet. Teesien rakenne seuraa orientaatiota:

  • Dialektiset teesit (N / S / R / D) – väite, jota vasten otetaan kantaa todennäköisyydellä ja toivottavuudella; dialogi tuottaa puolesta/vastaan-argumentit.
  • Abduktiiviset teesit (E) – avoimempia, hahmottavia: mitä on nousemassa, miltä se näyttää.

Yksittäisen teesin logiikkaa voi hienosäätää P/D-merkinnällä: todennäköisyys (P) kallistaa konsensukseen, toivottavuus (D) sallii dissensuksen – tämä ohittaa orientaation oletuksen kyseiselle teesille. Teesejä on vähintään kolme.

Suunnittelu päättyy laatuporttiin. Vain johdonmukainen asetelma – orientaatio, ilmiö, paneeli ja teesit linjassa – paketoidaan Planning Handoff Packageksi ja siirtyy Pronoiaan keruuta varten. Suunnittelua ei rakenneta uudelleen Pronoiassa vaan jatketaan (ks. Integraatio-opas).

Kun aitoa paneelia ei ole – simulaatio

Jos aitoa paneelia ei vielä ole, Argument Simulator (Route B) tuottaa synteettiset, orientaatiotietoiset argumentit teeseille – testi- tai siemenaineisto, joka voidaan viedä DAE:hen. Simulaatio testaa teesit ennen aitoa paneelia; se ei korvaa sitä.


Lähteet: help/02-orientaatiot, planning-core (M1a). Variaatiot vastaavat Pronoian delphi_mode-tiloja.

Paneelin suunnittelu: episteeminen tila, perspektiivi ja portit

Suunnittelu (DPE)

Pronoia-paneeli ei ole satunnainen joukko asiantuntijoita. Se on suunniteltu episteeminen tila, jonka kattavuus ja aukot ovat tarkoituksellisia ja dokumentoituja. Paneelin koostumus on menetelmävalinta, ei rekrytoinnin mukavuus – koska paneeli määrää koko argumenttitilan, sen kattavuus ja sokeat pisteet tunnetaan, ennen kuin yhtään aineistoa on olemassa.

Kolme käytännön periaatetta:

  • Homogeeninen paneeli (sama koulutus, sektori, kulttuuri) on episteeminen riski ja kirjataan sellaiseksi – vaikka jokainen jäsen olisi yksilönä erinomainen.
  • Tavoite on kommensurabiliteetti – riittävä yhteinen pohja aitoon dialogiin – ei täysi konsensus. Hyvin katettu erimielisyys on hyve, ei vika.
  • Varo lukkiutumaa (lock-in): yksi perspektiivi, joka väittää yleispätevyyttä. Se voi naamioitua dialogiksi pelkästään siksi, että on äänekäs.

Orientaatio määrää paneelin tyypin

Orientaatio Paneelin tyyppi Valintaperuste Käytännön vaatimus
N / S / R / D (intentionaalinen) Asiantuntijamatriisi Asiantuntemus, sidosryhmäedustus, osaamisdomain Vähintään 3×3; ≥3 sidosryhmää; ≥2 domainia; valtatasapaino huomioitu
E (emergentti) Havainnoijamatriisi Havainnointietäisyys (sisä / reuna / ulko), ei asiantuntemus Vähintään 2×3; ≥3 havainnointietäisyyttä; ≥3 ”ulko”-roolia; ei päättäjiä; jokainen rooli nimeää havainnointiasemansa ja ”mitä se näkee”
D+ (nelipolku) Kaksi rinnakkaista paneelia Intentionaalinen ja emergentti rinnakkain Molempien vaatimukset erikseen

Emergenteissä tutkimuksissa kyse on siitä, mistä katsot, ei pätevyydestä – siksi päättäjät suljetaan pois ja havainnointietäisyys korvaa asiantuntemuksen valintaperusteena.

Perspektiivikerros: asema + näkymä

Valinnainen mutta suositeltu perspektiivikerros nojaa yksinkertaiseen ajatukseen: perspektiivi = asema + näkymä. Sama ilmiö näyttää aidosti erilaiselta eri asemista – ei siksi, että joku olisi väärässä, vaan koska ilmiö on moniulotteinen. Tämä ei ole relativismia: tavoite on tunnistaa mitä kukin asema voi nähdä ja mitä se väistämättä ei voi.

Kun kerros on aktiivinen, jokainen rooli kantaa kolmea attribuuttia:

Attribuutti Mitä kuvaa Arvot
Havainnointiasema Missä jäsen seisoo suhteessa ilmiöön sisä / reuna / ulko / alla / yllä
Episteeminen tyyppi Minkä lajin tietoa jäsen tuo formaali / kokemuksellinen / hiljainen
Arvopohja Aseman taustalla olevat arvot lyhyt vapaateksti

Sokeiden pisteiden analyysi. Fasilitoija tarkistaa, mitkä ilmiökartassa tunnistetut asemat puuttuvat järjestelmällisesti paneelimatriisista. Olennainen erottelu: sokea piste on järjestelmällinen poissaolo, ei satunnainen aukko. Sokeiden pisteiden nimeäminen ennen kierrosta 1 on osa tilan suunnittelua, ja niistä tulee myöhemmin täydennysehdokkaita.

Perspective Health Score (PHS)

Paneelin suunnittelun jälkeen Pronoia tiivistää sen diversiteetin Perspective Health Scoreksi asteikolla 0–12, rakennettuna neljästä ulottuvuudesta (asemadiversiteetti, episteeminen diversiteetti, arvopohjan vaihtelu, marginaaliset äänet – kukin 0–3):

PHS Tulkinta Suositeltu toimi
0–5 Diversiteetti liian ohut Paneelin täydennys vaaditaan ennen kierrosta 2
6–8 Riittävä, aukkoja Hautamäen perspektiiviteesit suositeltu
9–12 Erinomainen diversiteetti Ei toimia

Episteeminen kattavuus: 7 × 3 = 21 solua

Argumentit luetaan kahdella ulottuvuudella – mistä väite ammentaa (tietopohja) ja mitä se tekee teesille (funktio):

Tietopohja (7) Funktio (3)
EMP Empiirinen havaintoaineisto, mittaukset, tilastot TUK Tukeva vahvistaa teesiä
KOK Kokemuksellinen henkilö-/ammattikokemus, hiljainen tieto HAS Haastava kyseenalaistaa, heikentää
NOR Normatiivinen arvot, eettiset periaatteet AVA Avaava tuo uuden näkökulman, laajentaa kehystä
TEO Teoreettinen mallit, teoriat, viitekehykset
INT Intressipohjainen toimija-/sidosryhmänäkökulma
EPV Epävarmuus tunnustettu tietämättömyys
IMA Imaginatiivinen visio, vaihtoehto, radikaali uudelleenkehystys

Seitsemän tietopohjaa × kolme funktiota = 21-soluinen kartta argumenttitilasta. Tyhjät solut ovat paneelin sokeita pisteitä – näkökulmia, jotka eivät koskaan ilmestyneet. Episteeminen kattavuusindeksi (ECI) on yksinkertaisesti kuinka monta 21 solusta on täytetty. Tyypillinen Delfoi-ajo täyttää noin 9–14/21; hyvin matala kattavuus on signaali lisätä rooleja, jotka tuovat puuttuvat näkökulmat.

Laatuportit ennen keruuta

Ennen kuin paneeli hyväksytään, sen on läpäistävä orientaatiokohtaiset portit:

Tarkistus Intentionaalinen (N/S/R/D) Emergentti (E)
Matriisin koko ≥ 3×3 ≥ 2×3
Sidosryhmät / havainnointietäisyydet ≥ 3 ryhmää ≥ 3 etäisyyttä
Domainit / ulkoroolit ≥ 2 domainia ≥ 3 ulkoroolia
Päättäjät Valtatasapaino merkitty Tasan 0
Roolikohtainen attribuutti Asiantuntemus nimetty Havainnointiasema + ”mitä näkee” nimetty
Teesit ≥ 3 ≥ 3

Jos portti pettää, paneeli ei ole vielä valmis keruuseen – fasilitoija säätää koostumusta tai teesejä ja tarkistaa uudelleen. Portit ovat kaiteita, jotka pitävät kattavuuden ja tasapainon rehellisinä, ennen kuin yhtään argumenttia kerätään.

Paneelin rakentaminen käytännössä

  1. Aloita orientaatiosta. Vahvista orientaatio; se ratkaisee rakennatko asiantuntija- vai havainnoijamatriisin.
  2. Rakenna matriisi. Aseta kaksi akselia (esim. asiantuntemus × sidosryhmä, tai havainnointiasema × konteksti) ja sijoita jäsenet niin, että kovat minimit täyttyvät.
  3. Aktivoi perspektiivikerros, kun asema on merkityksellinen: anna kullekin roolille havainnointiasema, episteeminen tyyppi ja arvopohja.
  4. Kartoita sokeat pisteet ilmiökarttaa vasten – nimeä järjestelmällisesti puuttuvat asemat satunnaisten aukkojen sijaan.
  5. Lue PHS ja toimi sen mukaan: täydennä ohut paneeli ennen kierrosta 2 tai lisää perspektiiviteesejä, kun sitä suositellaan.
  6. Pidä kattavuutta silmällä. Seuraa mitkä 21 episteemisestä solusta jäävät tyhjiksi; matala kattavuus kehottaa lisäämään rooleja.
  7. Varo lukkiutumaa. Tarkista jatkuvasti ettei yksi äänekäs perspektiivi tukahduta muita; tavoite on kommensurabiili dialogi.
  8. Läpäise portit. Vahvista orientaatiokohtaiset laatuportit ennen keruuta – ja uudelleen jokaisen paneelimuutoksen jälkeen.

Lähde: Pronoia – Building the Panel (Metodix, kesä 2026).

Simulaatio: Argument Simulator (Route B)

Suunnittelu (DPE)

Kun aitoa paneelia ei vielä ole, Argument Simulator (Route B) tuottaa realistisia asiantuntija- ja havainnoija-argumentteja suunnitelluille teeseille. Se on orientaatiotietoinen (N/S/R/E/D/D+) ja tuottaa strukturoidut argumentit, jotka DAE-putki lukee (CP-1…CP-20). Tarkoitus on testata teesit ja paneelilogiikka ennen aitoa paneelia – tai antaa analysoitavaa aineistoa kun paneelia ei ole saatavilla.

Tämä ei korvaa aitoa paneelia. Argumentit ovat synteettisiä, tekoälyn tuottamiksi merkittyjä luonnoksia, jotka vaativat tarkistuksen. Varsinainen tulkinta tehdään DAE:ssä laatuporttien alla – simulaatio antaa lähtöaineiston, ei johtopäätöksiä.

Miten se etenee – kuusi vaihetta

Simulaattori aktivoituu, kun suunnittelukonteksti on läpäissyt portin QG-SIM-TRANSFER (orientaatio, kysymysrakenne, paneelilogiikka, teesit). Sen jälkeen:

  1. Yksittäiset argumentit – yksi argumentti kutakin roolia ja teesiä kohden. Dialektinen (N/S/R/D): teesi + antiteesi + synteesinäkemys. Abduktiivinen (E/D+): havainto → selitys → ennakointi.
  2. Nopea analyysi – jakaumat, 7×3-episteeminen profiili (tietopohja × funktio), COND-asymmetria.
  3. Dialogit – 5–8 teesikohtaista jännitettä tai havaintoryhmää: positio → myönnytykset → synteesioivallus.
  4. Analyysiulottuvuudet – jännitearkkitehtuuri, CLA-esiprofiili (kausaalitasot), 7×3-episteeminen ristiintaulukko, MLP-esiprofiili (monitaso).
  5. Anomaliatarkistus & täydennys – automaattinen sokeiden pisteiden tarkistus (ks. alla). Jos tarvetta, paneelia täydennetään puuttuvilla näkökulmilla (merkki source: supplement, ≤25 % paneelista).
  6. Yhteenveto ja luovutus – kokonaistulos, keystone-kandidaatti ja valmius DAE-putkeen (→ CP-1 paneelivalidointi).

Jokaisessa siirtymässä tuotetaan kevyt Learning Note (oppimismerkintä), joka kantaa opit suunnittelusta simulaation kautta DAE:hen.

Anomaliatarkistus – sokeat pisteet näkyviin

Vaiheen 4 jälkeen simulaattori tarkistaa automaattisesti, kallistuuko aineisto epäterveellisesti:

Liipaisin Kynnys
Jokin 7×3-tietopohja = 0 tyhjä solu
Avaavia (AVA) argumentteja < 3 kehystä ei avata
CLA litania-taso > 80 % pinta dominoi
CLA syvät kerrokset (L3+L4) < 10 % maailmankuva/myytti puuttuu
MLP regiimi > 60 % vallitseva järjestelmä dominoi
D–P-ero < 0.3 kaikilla teeseillä liikaa konsensusta

Liipaisu johtaa täydennysprotokollaan: suunnitellaan roolit, jotka tuovat puuttuvat näkökulmat, ja ajetaan täydennyssimulaatio – sama logiikka kuin aidon paneelin täydennys (ks. Paneelin suunnittelu).

Läpiajettu esimerkki – Food Paradigm 2050

Documentation Sprintin esimerkkitapaus näyttää Route B:n käytännössä:

Kenttä Arvo
Orientaatio D (N + S + R) – moniaktorinen sovellus
Reitti B (Argument Simulator)
Aikahorisontti 2050 (ratkaiseva ikkuna 2026–2035)
Perspektiivikerros Aktiivinen (Hautamäki), PHS 12/12
Paneeli 19 simuloitua roolia (tarkistuksen jälkeen)
Teesit 8 R1 dialektista + 4 R2 perspektiiviteesiä + kutsu + sokea piste
Laatu 94,5/100, 27/27 laatuporttia läpäisty

Ilmiö: viisi kilpailevaa ruokajärjestelmän paradigmaa (teknokapitalistinen, hajautettu biotalous, fragmentaatio, monipolkuinen kulttuuripluralismi, jälki-pienviljelys), ydinjännite teknologinen autonomia ↔ ympäristökestävyys. Esimerkki osoittaa, miten D-orientaatio kulkee johdonmukaisesti tavoitehierarkiasta teeseihin ja miten perspektiivikerros integroituu ilman kitkaa.


Lähteet: Argument Simulator v2.5 (metodix-planning-simulation); esimerkkitapaus CASE_202605_FOOD-2050-WE-001 (Documentation Sprint).